二手游戏机回收
Coreteks 的这则视频是从 PS5 的整体架构着手的...网上对 PS5 的骂声一大片,主要是觉得其用力的点完全不对,包括对于变频这种设计在游戏主机上的应用感到匪夷所思;包括 SSD 可能带来昂贵的售价,以及算力参数上不及 Xbox...我觉得,这可能表现出,索尼在实现目标过程中,具体实施方案可能做得没有那么理想(或者无法那么理想)...如果撇开 CPU 不谈(两台游戏机都是 Zen 2,频率略有差别)。GPU 部分,(似)已公开数据显示,PS5 是 36CU(2.25GHz,可变频),标称 10.28 TeraFLOPs 算力;而 Xbox 这边是 52CU(1.825GHz),12 TeraFLOPs。同 GDDR6,Xbox 在其中 10GB 有带宽上的优势。Coreteks 认为,这些在最终游戏上,基本不会带来什么大差距。(其实我也这么觉得)